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Balthamos

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MessagePosté le: Sam 26 Juil - 14:58 (2008)    Sujet du message: Les prix ici Répondre en citant

Voici les prix en vigueur aux plantes médicinales

Consultation

Problème léger : 30 tsuris
Problème grave : 120 tsuris
Problème catastrophique : 250 tsuris (j’espère que personne ne va perdre de bras ….)
Les potions ne sont pas prises en compte dans ce tarif.


Potion de soin (peuvent être utilisé 2 fois)
Gueule de bois : 20 tsuris
Enlève le mal de crane du a n’importe quel traumatisme
Anti-douleur : 40 tsuris
Permet de ne plus ressentir la douleur pendant un moment. La fiole dure 3 heures.
Anti-brulure : 55 tsuris
Permet de cicatriser les plaies du aux brulures (laisse l’utilisateur faible).
Vigueur : 60 tsuris
Vous rend toutes vos forces.
Guérison : 90 tsuris
Accélère la guérison des plaies et des fractures en un temps record (laisse l’utilisateur extrêmement faible).


Poison ( peuvent être utilisées en trois doses concentrées ou six doses normales : une dose concentré agit presque instantanément 0 à 2 minutes, une dose normale met entre 5 et 20 minutes à fonctionner)

Etourdissant :50 tsuris
En entrant en contact avec ce poison, vous allez vous sentir fatigué et lourd,… pas sympa lors d’un combat.
Douleur : 65 tsuris
Si ce poison pénètre dans votre organisme, vous allez ressentir de vives douleurs pendant plusieurs heures.
Audition : 80 tsuris
Si vous inhalez ce poison, il vous fera perdre votre ouïe pendant une vingtaine de minutes.

Pour des effets de votre choix, voir avec Balthamos

Elixir maison

Potion de joie : 20 tsuris
Permet à son utilisateur de devenir joyeux pendant une journée
Potion de défense : 40 tsuris
Quand la fiole est brisée, une odeur nauséabonde s’en dégage.
Potion de disparition : 50 tsuris
Quand elle est brisée, elle crée un petit écran de fumée d’environ 2 mètres de hauteur (attention au vent).
Potion de contrôle : 150 tsuris
Une fois ingurgité, l’être ne peut plus agir par lui-même et obéit a la première personne qu’elle entend, et seulement a elle pendant 3 heures (ne peut marcher que sur des monstres de types 1 ou 2).
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MessagePosté le: Sam 26 Juil - 14:58 (2008)    Sujet du message: Publicité

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