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Butins & Objets magiques divers

 
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Ariez
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Féminin Verseau (20jan-19fev) 猴 Singe
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Métier dans le jeu: Propriètaire de l'Armurerie
Invocation(s): Vaea
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MessagePosté le: Mer 6 Avr - 23:23 (2011)    Sujet du message: Butins & Objets magiques divers Répondre en citant


➔ Voir Les objets curatifs

C'est fou ce qu'on peut faire avec des griffes, des os, des cadavres ou même des perles ! Regardez la puissance de ce *BOUM*..... Hum ! Pardon.


Voici la liste des butins qu'il faut amener au vendeur pour avoir les objets cités ci après :

Butins récupérable sur les monstres de l'île :
  • Antennes de Zoloth (B, Plage Lilyn)
  • Cornes de Fureur (A, Ruines de Nécra)
  • Corps de Kokamba (D; Désert Ambré)
  • Crinière et ailes des Kagens (D, Lac des astres)
  • Cristal de Foudre des Nimbus (E, Montagnes Zan)
  • Dard d'Abeille Tueuse (A, Forêt de Jade)
  • Griffes de l'Oiseau bicéphale (C, Vallée Sereine)
  • Griffes de Rudis (A, Lac des Astres)
  • Os de renard polaire (D, plaine glacée)
  • Pattes d'Emeraude (D, Landes Luxuriantes)

  • Pattes de Lubius (C, Rivière Blanche)
  • Pattes de Malicieux (C, Ruines de Nécra)
  • Perle de feu des Siamois (C, Vallée Sereine)
  • Pierres des Murmures (C, Ruines de Nécra)
  • Piques dorsaux des Calarius (B, Plage Lilyn)
  • Plume de Chocobo (B, Rivière Blanche)
  • Poussière d'Ombre (A, Plaine Brumeuse)
  • Tentacule de Céphalé (C, Plage Lilyn)
  • Venin de Jaggar (B, Montagnes Zan)
  • Masque de Lion masqué (?, Landes luxuriantes)
  • Masque d'Escampette masquée (?, Vallée sereine)
  • Masque de Kirin masqué (?, Plaine brumeuse)
  • Masque d'Ombre masquée (?, Ruines de Nécra)
  • Masque de Dandy masqué (?, Foret de Jade)


Objets magiques obtenus à partir des butins:
Pendentif de Célérité (bijoux)

Sans danger

Ingrédients : Plumes de Chocobo
Utilisation : Porter le pendentif autour du cou activera son pouvoir, il lance au porteur le sort célérité, qui lui permet de doubler sa vitesse.
Recommandations : Le sort reste actif dans le pendentif (qu'il soit porté ou non) pendant une semaine uniquement. Attention, sort très éprouvant pour le corps humain. Risque de migraine si utilisation prolongée..
100 Points

Bottes de Lévitation (équipement)

Sans Danger

Ingrédients : Plumes de Chocobo, Griffes d'oiseau bicéphale
Utilisation : Le porteur de ces bottes bénéficie du sort "Ailes" qui lui permet de voler.
Recommandations : Agissent pendant 10 heures, attention à l'atterrissage.
150 Points

Cape d'invisibilité (équipement)

Sans Danger

Ingrédient : Venin de Jaggar, poussière d'Ombre
Utilisation : Cette cape rend son porteur invisible.
Recommandations : N'offre que 30 minutes d'invisibilité au total. Son pouvoir n'est consommé que quand elle est portée et peut être conservée longtemps sans perte d'efficacité.
180 Points

Bouclier miroir

Sans danger

Ingrédient : Masque de Lion masqué + Griffe d'Oiseau Bicéphale/Patte de Lubius/Pique Dorsaux des Calarius/Perle de Feu des Siamois
Utilisation : Ce bouclier peu parer les sorts magiques et peut renvoyer tel un miroir, les sorts d'un des éléments Air (Oiseau bicéphale) Eau (Lubius) Terre (Calarius) ou Feu (Siamois) en fonction de l'ingrédient qui a servi à sa conception.
Recommandations : renvoie ou pare au total 5 sorts uniquement. Protège de la magie uniquement, peu résistant aux attaques physique.
250 Points

Bombos (fournis par trois)

Dangereux

Ingrédient : Pattes de Malicieux
Utilisation : En touchant le sol, cette pierre dégagera immédiatement un sort de feu (feu 2), s'embrasant brutalement et s'éteignant aussi vite qu'il est apparu.
Recommandations : Ne marche que si le bombos touche le sol, s'il est rattrapé au vol, il n'explosera pas. Objet dangereux, accidents fréquents.
150 Points

Bombos 2 (fournis par trois)

Dangereux

Ingrédients : Pattes de Malicieux, corps de Kokamba
Utilisation : En touchant le sol, cette pierre dégagera immédiatement un puissant sort de feu (feu 3), s'embrasant brutalement et s'éteignant aussi vite qu'il est apparu.
Recommandations : Ne marche que si le bombos touche le sol, s'il est rattrapé au vol, il n'explosera pas. Objet dangereux, accidents fréquents.
200 Points

Cristaux de glace (par trois)

Restez prudent

Ingrédient : Crinière ou ailes de Kagen
Utilisation : Vendus protégés des chocs par un étui en mousse. Une puissante magie de glace se libère quand les cristaux subissent un choc. Tout ce qui se trouve dans un rayon de 3 m se retrouve pris dans la glace.
Recommandations : Attention à ne pas se faire avoir par la portée du sort, un humain prit dedans se retrouve englacé jusqu'au genoux. Dans ce cas risque d'hypothermie.
150 points

Graine maléfique (une seule)

Dangereux

Ingrédient : Pattes d’Émeraude, Dard d'abeille tueuse
Utilisation : Lancer la graine en prononçant "perennis herbae", en touchant une cible des racines sortent de la graine et serrent fortement le capturé pour le paralyser.
Recommandations : Sur les animaux faibles ou petits la pression des racines est capable d'entrainer la mort. Si la graine ne touche rien et se retrouve au sol, elle s'y plantera immédiatement.
200 Points

Sceptre de Feu (équipement)

Dangereux

Ingrédient : Perle de Feu des Siamois
Utilisation : Le sceptre s'active quand le porteur prononce "inflammae". Il projette un sort de feu 2 sur la cible.
Recommandations : Lance 2 sorts, qu'ils touchent leur cible ou non. Ne surtout pas s'en servir dans la foret.
150 Points

Sceptre de Foudre (équipement)

Dangereux

Ingrédient : Cristal de foudre des Nimbus
Utilisation : Le sceptre s'active quand le porteur prononce "Caelum". Il projette un sort de foudre 2 sur la cible.
Recommandations : Lance 2 sorts, qu'ils touchent leur cible ou non. Ne surtout pas s'en servir dans l'eau.
150 Points

Bâton de pluie (équipement)

Dangereux

Ingrédient : Patte de Lubius
Utilisation : Le batôn, s'active quand on prononce "Aqua", il projette un sort d'eau 2 sur l'ennemi. Tenu en l'air, pointez vers le ciel, il favorise l'apparition de la pluie et du mauvais temps sur une petite région.
Recommandations : Lance 2 sorts, qu'ils touchent leur cible ou non. Attention à l'effet paratonnerre s'il pleut déjà et que vous voulez quand même rendre le temps pire.
150 Points

Corrosion (potion)

Sans danger

Ingrédient : Corne de fureur, griffe de Rudis
Utilisation : Dissous toute surface non organique, comme les armures, les sols, les armes.
Recommandation : Utilisé sur de la peau, crée une forte réaction allergique (démangeaison) impressionnante mais sans danger.
130 Points

Fugue (orbe)

Sans Danger

Ingrédient : Poussière d'Ombre
Utilisation : En éclatant, cette petite orbe libère un épais brouillard noire qui facilite la fuite.
Recommandations : Évitez de respirer la fumée, elle est irritante pour les voies respiratoires.
80 Points

Carte des murmures

Sans Danger

Ingrédient : Pierre des Murmures
Utilisation : Cet objet se compose d'une carte et d'une boussole. La personne portant la boussole est repérée sur la carte par un point rouge, tandis que la boussole pointe dans la direction de la carte
Recommandation : Pas de recommandation particulière.
250 Points

Mémorium

Sans danger

Ingrédient : Os de Renard Polaire, Antenne de Zoloth
Utilisation : Le mémorium, quand il est ouvert, inscrit sur ses pages tout ce qu'il se dit dans la pièce ou bien le lieu où il est situé, sans avoir besoin d'encre. Le mémorium permet aussi de retranscrire en langage humain ce que "disent" les animaux.
Recommandations : Attention, arrivé à la fin des 300 pages qui le composent, tout s'efface pour recommencer à la première page. Le livre résiste très bien à l'eau et à la chaleur.
400 Points


Petit cristal de Mana

Sans danger

Ingrédient : Masque d'Ombre Masquée
Utilisation : Quand l'invoqueur est en contact avec le cristal, une partie de sa force vive est transférée en temps que point de Mana à son invocation, cela permet à l'invocation de regagner de 2 à 6 points de mana. L'énergie de l'humain qui s'en sert peut aussi être convertis en point de "mana" pour recharger un bâton magique une à deux fois, avant que le bâton ne soit définitivement fini.
Recommandations : Il est recommandé d'être en forme avant d'utiliser le cristal (pour l'invoqueur) car une forte fatigue sera ensuite ressentie
190 Points


Sac sans fond

Sans danger

Ingrédient : Crinière de Kagen, Masque de l'Escampette
Utilisation : Ce sac permet le transport de tous les objets que vous voulez sans avoir à vous soucier de la place disponible dans le sac. Les objets doivent tout de même pouvoir rentrer par l'ouverture.
Recommandations : Un objet ne peut être retrouvé que si vous vous souvenez avec certitude l'y avoir mis, attention donc à ne rien perdre, quitte à dresser une liste.
100 Points


Pierre de Télépathie (par2)

Sans danger

Ingrédient : Pierre des Murmures, Masque de Dandy masqué ou d'Escampette masquée
Utilisation : Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
Recommandations : Utilisez plus de 3 fois chaque jour elle peut entrainer un trouble de personnalité, en entrainant une personne à se prendre pour l'autre.
230 Points


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MessagePosté le: Mer 6 Avr - 23:23 (2011)    Sujet du message: Publicité

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